GameOps
改变游戏
无需推出新版本即可管理游戏体验。找出最佳变化并立即应用。
远程优化
响应。推出。修改。收获回报。
运行 A/B 测试以找到最优更改并远程部署任何配置。
A/B 测试
远程配置
A/B 测试
有预感吗?来试试。
有些用户喜欢蓝色,而其他用户喜欢黄色。那么最佳设置是什么?用一小部分玩家来测试多个版本,看看哪个是正确的选择。
优化广告指标、用户留存率、游戏时长、会话数量等。
控制组
版本:纽扣蓝色
收入:$200
变例1
版本:纽扣绿色
票房:$ 201.90 1%
变例2
版本:黄按钮
收入:$208.40 4%
变例3
版本:红按钮
票房:$ 198.10 1%
远程配置
动动手指即可推出更新
通过发送远程配置(几乎任何你想实现的变量)立即更改游戏逻辑。为游戏编写好允许更改的代码后,即可把更新发送给玩家,而无需发布补丁。
我能做些什么?
- 呈现你通过 A/B 测试所获得的发现
- 针对特定国家、版本或操作系统的用户
- 设定配置,并在特定时间打开或关闭
我应该如何使用?
- 管理活动
- 打开节日活动或扩展内容
- 改变广告频率或游戏难度
- 交换不同区域的设置和活动
程序化访问
深层修补
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